Lors d'un workshop de cinq jours organisé par Digital Campus, j'ai conçu en équipe un escape game en réalité virtuelle. Réalisé sur le moteur de jeu Bezi et joué sur le Meta Quest 2, "Pyramid Light" consiste à utiliser différentes propriétés lumineuses d'une mystérieuse lampe torche afin de sortir de la salle d'une pyramide égyptienne.

Équipe

6 personnes

Livrable

Jeu en réalité virtuelle

Points forts

Découverte des expériences offertes par la réalité virtuelle

Prise en main express d'un moteur de jeu

Dans ce large projet, nous devions utiliser des technologies IA pour créer des visuels, prendre en main Bezi (modélisation 3D + scène interactive), et réfléchir à un objet à manipuler avec notre main virtuelle (qui fût la lampe dans notre cas). La répartition des tâches de notre équipe, bien que poreuse, s'est approximativement découpée de cette façon :


  • 4 personnes sur la conceptualisation de l'univers et des énigmes, le maquettage papier, et les visuels par IA avec Midjourney.

  • 2 personnes sur Bezi : apprendre à utiliser le logiciel pendant que les autres conceptualisent, puis modéliser tous les objets de la scène en 3D, animer et mettre en place les interactions.


J'ai fait partie des 2 personnes à travailler sur Bezi. Il y eu quelques exceptions au découpage des tâches. Me concernant, j'ai aussi dessiné le croquis de la lampe, fait un premier prototype très approximatif de la lampe pour visualiser la prise en main, et donné des coups de mains sur d'autres tâches.

Storyboard réalisé par d'autres membres de l'équipe

Croquis et première maquette approximative

Deuxième maquette réalisée par d'autres membres de l'équipe

Visuel de la lampe torche depuis Midjourney, et maquette de la salle, par d'autres membres de l'équipe

Visuels de la salle depuis Midjourney, par d'autres membres de l'équipe

Voici ci-dessous la scène Bezi sur laquelle j'ai travaillé. J'ai modélisé la lampe, la serrure, la chaîne et la clé de la porte, ainsi que le coffre. J'ai réalisé les animations et interactions de ces objets.


Concernant l'expérience de jeu :


  • Le joueur est dans la salle d'une pyramide. Il doit trouver deux morceaux de clé pour déverrouiller la porte et sortir. Il est pour cela équipé d'une lampe torche avec plusieurs modes d'éclairage.


  • Pour la première énigme, il utilise le mode laser pour brûler les bandelettes d'un coffre afin de l'ouvrir. À l'intérieur se trouvent un morceau de clé, un miroir et un parchemin.


  • Pour la deuxième, le mode UV permet de lire un motif caché sur le parchemin.


  • Pour la dernière énigme, le joueur tourne des miroirs et fait s'y refléter la lumière de la lampe pour former le motif du parchemin. Il obtient ainsi la dernière clé et peut sortir.

Captures du jeu dans Bezi

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